队长成为敌方集火目标的现象源于阵法机制与战斗逻辑的双重影响。雷震阵的特性决定了敌方单位会优先攻击队长,这与阵法加成、仇恨计算及战斗AI设计密切相关。理解这一机制有助于玩家优化队伍配置与战术策略,从而提升通关效率。

雷震阵的核心机制是感电效果,每回合随机为双方单位附加感电状态,持续3回合。带有感电的单位在受到伤害时会额外承受20%的伤害。由于队长通常处于阵法核心位置,系统默认其承担更多战术职能,因此敌方AI会优先锁定队长以破坏队伍指挥链。雷震阵守卫和吞雷兽等怪物具备高爆发技能,进一步加剧了队长的生存压力。
封系门派应优先控制雷绝阵守卫或吞雷兽,减少其对队长的直接伤害。辅助门派需携带水清诀等解封特技,及时清除感电状态。输出门派建议集中点杀高威胁单位,如骷髅怪(LBC)或野鬼(SML),以缓解前排压力。召唤兽选择上,血攻宠更适合吸收伤害,避免因感电连锁反应导致队伍崩盘。

雷震阵护法战需在击败2名守卫后触发,敌方会召唤雷云兽等强化单位。队长应指挥队伍优先集火护法(凌波城),同时注意保留罗汉金钟等大特技应对法术爆发。若队长倒地,需迅速使用复活药品或技能恢复其行动力,否则队伍输出与指挥效率将大幅下降。

雷震阵对队长的针对性攻击是系统设计的固有挑战。玩家需通过精准的门派搭配、技能释放和仇恨管理来化解这一机制。熟悉怪物特性并灵活调整战术,是攻克雷震阵的核心要领。










