土系敌人(岩元素敌人)因其高防御力特性,常对玩家输出造成显著削弱。岩元素无法与其他元素触发常规反应,因此需采用特殊策略绕过其防御机制。核心思路包括:优先使用高破盾效率的双手剑角色、利用元素护盾削减机制、选择无视防御的伤害类型(如超导反应或直接物理输出),以及通过元素共鸣和圣遗物搭配提升整体破防效率。
针对岩元素护盾,双手剑角色的重击和下落攻击能高效破坏护盾结构。诺艾尔、雷泽等角色不仅具备破盾优势,其技能还可提供护盾或持续输出能力。若队伍缺乏双手剑角色,可通过岩元素攻击触发结晶反应生成护盾,间接提升生存能力以延长输出时间。需注意,岩元素攻击虽无法直接克制岩盾,但能快速清除岩元素创造的障碍物(如岩柱),避免战场环境干扰。

元素反应方面,超导(冰+雷)可降低敌人40%物理抗性,配合物理输出角色如优菈、菲谢尔能有效应对高防御目标。另一种策略是利用冻结控制敌人后集中爆发,尽管冻结本身不破岩盾,但能创造安全输出环境。岩元素敌人普遍弱打断,因此风系聚怪角色如温迪、万叶可通过控制站位提升输出效率,但需注意部分岩系敌人免疫牵引效果。

队伍配置建议采用双岩共鸣(提升护盾强效与岩抗削减)搭配物理/元素主C。圣遗物优先选择苍白之火(物理输出)或悠古的磐岩(岩伤加成),主词条侧重攻击力与暴击属性。若敌人为纯岩元素构造体(如无相之岩),需在其暴露核心时全力输出,并提前部署范围技能覆盖核心区域。

实战中需观察敌人动作前摇,岩系敌人释放技能后通常存在硬直时间窗口。对于愚人众岩使游击兵等混合盾敌人,可先用火元素破岩盾,再切换主C输出。地脉异常等环境效果可能改变战斗策略,例如岩元素伤害提升词条时可优先使用岩系主C。长期应对岩系敌人需培养多属性角色以保持战术灵活性。









