战舰的排列并非传统意义上的手动布阵,而是一套基于舰船自身定位与战斗序列的自动编队系统。游戏会根据你所编入舰队的每一艘战舰的蓝图属性,自动将其分配至前排、中排或后排位置。这个站位逻辑至关重要,因为它直接决定了战斗中的伤害承受顺序。敌方舰队会依据其武器的攻击优先级,集中火力攻击你处于前排的舰船,因此前排通常需要由防御能力出色的舰船担任,中排侧重均衡与输出,后排则安排远程火力或辅助单位。理解这套自动排列的规则,是进行有效舰队搭配的绝对前提,你的策略重点在于挑选合适定位的舰船放入舰队,而非调整它们的物理位置。

舰队排列的核心在于战舰的选择与功能搭配。你需要构建一个职能完整的体系,通常应包含承担伤害的防御型舰船、负责主要输出的攻击型舰船,以及提供恢复和支援的辅助型舰船。在选择具体舰船时,需要综合考虑其基础强度、子型号特性以及通过技术点强化后的潜力。一艘战舰的价值不仅在于其初始属性,更在于其武器系统的战斗序列——即它优先攻击何种类型的目标。一个合理的排列构思是,让前排的高护甲单位吸引对方攻击序列优先于小型舰船的火力,同时确保己方中后排拥有能有效克制敌方主力舰种的火力输出单元,从而在自动交战中获得优势。
针对不同的战略目标和敌方舰队构成,你的排列思路也需要动态调整。如果侦察到对手大量使用舰载机或护航艇,那么在舰队中编入拥有区域防空能力或配备对空武器的舰船就显得十分必要,这些单位通常被系统安排在中后排进行支援。反之,若对手以重型战列巡洋舰为主力,则你需要优先考虑编入那些战斗序列优先针对大型舰船、且拥有高强度穿甲或鱼雷武器的输出型战舰。排列的本质是根据敌情,在你的指挥值限制内,优化舰船的功能组合与数量配比,使整个舰队在自动生成的阵型中,各位置都能有效履行其职责,形成攻防一体的整体。

尽管无法手动调整交战时的具体站位,但你可以通过战舰的个性化定制来间接影响其在该位置上的表现。每一艘战舰的蓝图都包含多个可改造的子系统,例如武器、装甲和动力装置。对前排舰船强化其护甲与耐久属性,能使其更持久地充当屏障;对中后排的输出舰船,则优先升级其主武器的伤害、命中率或冷却时间。这种深度的定制化让同一型号的舰船可以适配不同的战术角色,从而让你为既定阵型位置上的每一颗棋子进行精准赋能,使自动排列形成的阵型发挥出超越基础属性的实战效能。

基地等级的提升,你拥有的舰队指挥值上限也会增加,这允许你将更多或更高级别的舰船编入同一舰队。排列的进阶策略在于如何在有限的指挥值内,实现舰船质量与数量的最佳平衡。并非单纯追求填充高指挥值的顶级战舰,有时合理搭配一些指挥值需求较低但功能专精的舰船,反而能形成更高效、更多样化的打击与防御体系。你需要不断审视自己舰船库中的各类资产,思考如何将它们组合成一个能够应对多种战场状况的综合性舰队,让系统为你排列出的每一行阵型都坚实而有力。










