射手(ADC)是团队的核心输出位,而具备位移技能的射手往往能凭借高机动性在团战中占据优势。目前游戏中拥有位移技能的射手包括伊泽瑞尔、卡莎、薇恩、卢锡安和格雷福斯。这些英雄的位移机制各不相同,有的依赖技能冷却,有的则通过特定条件触发,合理利用位移能力可以显著提升生存和输出空间。
伊泽瑞尔(EZ)的奥术跃迁(E技能)是典型的短CD位移技能,可穿越地形并调整输出位置,配合Q技能的命中减CD机制,使其在战斗中灵活性极高。卡莎的猎手本能(R技能)则是条件型位移,需对标记目标使用,但能提供护盾和突进效果,适合收割残局。薇恩的闪避翻滚(Q技能)虽位移距离较短,但能与大招隐身联动,在团战中制造混乱。卢锡安的冷酷追击(E技能)附带攻速加成,适合穿插在连招中调整站位。格雷福斯的快速拔枪(E技能)则通过普攻减CD,在贴脸输出时更具威胁性。
相比无位移射手,他们能更主动地规避敌方突进或控制技能,例如通过EZ的E技能拉开距离,或利用卡莎R技能反打。但需注意,位移技能通常消耗较高法力值或依赖特定条件,盲目使用可能导致关键时刻无法脱身。部分位移无法穿越厚墙体,需提前熟悉地图碰撞体积。合理规划位移路径,既能追击残敌,也能在劣势时保留逃生手段。
装备选择上,位移射手可优先考虑暴击流或穿甲装,但需根据敌方阵容调整。若对手控制较多,水银饰带或复活甲能弥补位移后的生存短板;面对高爆发阵容,饮血剑或守护天使可增强持续作战能力。符文方面,征服者适合频繁使用技能衔接普攻的卢锡安,而迅捷步伐则对依赖走位的薇恩更友好。天赋搭配需结合英雄特性和对线需求,例如法力流系带能缓解EZ的蓝耗压力。
利用位移技能侧翼切入或后撤拉扯,而非盲目突进。例如卡莎可等待敌方关键技能交出后再用R进场,薇恩则需通过Q技能调整角度将敌人钉墙。需时刻关注敌方刺客动向,保留位移技能应对突袭。通过精准的位移操作,这类射手能在安全距离内最大化输出贡献,成为团队制胜关键。