聚缘是大掌门2中一项关键的养成功能,它通过消耗特定道具聚缘玉来加深掌门与弟子或弟子之间的缘分,从而直接且显著地提升弟子的各项基础属性,是增强阵容战力不可或缺的核心途径。

激活和提升缘分能直接转化为高额的属性百分比加成。玩家使用聚缘玉后,可以按百分比提升弟子已有的缘分属性,例如攻击、气血和防御缘分都会得到强化。这意味着弟子原本通过装备、上阵伙伴激活的缘分效果会变得更加强大,一个聚缘玉往往就能为弟子增加数千点的战力,让主力弟子的输出和生存能力产生质变。

聚缘带来的属性提升具有全局性和成长性。它不仅作用于单个弟子,当多个有缘分的弟子一同上阵时,彼此激活的缘分效果都能得到聚缘的增强。缘分等级一级级提高,加成的百分比也逐级上涨,这为玩家的长期养成提供了明确的目标和巨大的后期收益空间,使得核心弟子能够游戏进程不断变强。

聚缘玉主要通过门派情义商店和联盟商店等渠道稳定获取,每日参与门派酿酒和青龙会活动也能积累。由于资源有限,建议优先将聚缘玉投入给阵容中的核心输出弟子,激活他们的攻击类缘分以最大化伤害。对于防御型弟子,则优先提升气血与抗暴等生存向的缘分。在游戏中期,系统提供的重生功能允许回收已消耗的聚缘玉,这为玩家调整阵容、重新分配资源留下了宝贵的容错空间。
聚缘系统还与游戏其他玩法产生深度联动。部分特殊的强力缘分需要特定的弟子组合同时上阵才能激活,这就要求玩家在收集和培养弟子时要有前瞻性的策略规划。当弟子的气海系统达到一定阶数后,与已激活的高阶缘分配合,还能触发额外的属性增益效果,这使得聚缘成为构建顶级战术阵容的基石之一。
它要求玩家关注弟子的缘分搭配,有策略地收集资源,并决定养成优先级。通过持续的聚缘提升,你的主力阵容将获得坚实的属性支撑,从而在各种挑战和对抗中占据优势。










